5 de novembro de 2010

Japão – O nosso abrigo nos dias gelados





É mesmo verdade. Se tivesse possibilidades económicas, não me importava nada de dar um saltinho ao Japão nos dias de Inverno, em que a temperatura máxima nem atinge os 10ºC. Isto porquê?

Na sociedade japonesa, é vulgar encontrar nas casas um kotatsu: uma mesa ligada à corrente eléctrica, encontrando-se, por baixo da sua superfície, um aquecedor. O facto de ser o centro da vida doméstica nos dias de Inverno tem a ver com a inexistência de aquecedores centrais na maioria das casas nipónicas. Além disso, serve tanto para refeições, como para ver televisão e conversar, sempre com as pernas quentinhas.

Para mostrar a importância de um kotatsu no dia-a-dia dos japoneses, posso descrever neste post a história do Kotatsuneko (“O gato Kotatsu”):

O Kotatsuneko é um fantasma gigante de um gato, que, há muito tempo, morreu congelado por ter sido expulso da casa dos seus donos num dia frio de Inverno. O espírito do gato quis vingar-se e jurou amaldiçoar as pessoas que se recusassem dar-lhe abrigo.

Como morreu congelado, sente-se atraído pelo calor. Também se sente atraído pelos kotatsu's porque os seus donos nunca o deixaram aproximar-se de um. Quando descobriu que um kotatsu libertava calor, ficou agradavelmente surpreendido.

O Kotatsuneko é simpático e reservado, e costuma sentar-se debaixo da mesa a beber chá e a petiscar taiyaki’s (panquecas com forma de peixe). Não aborrece ninguém, a não ser que o chateiem primeiro. Sendo um fantasma, tem poderes sobrenaturais incríveis e é imparável quando o irritam.

O motivo por que resolvi escrever sobre este assunto? Achei que pudesse ser um tema interessante para quem gosta da cultura japonesa.

De facto, o kotatsu é um objecto interessante e fora do comum para os ocidentais…

Anime Music Videos - AMV's




Foi quase há sete anos. Dei de caras, de repente, com este fenómeno. Bastou clicar no “iniciar”, prosseguir para “todos os programas” e lá estava: “Windows Movie Maker”. Um programa nunca antes seleccionado. Passava-me despercebido. Talvez porque nunca tivesse olhado para ele. Tive curiosidade. Bastou um simples clique.

“Capturar o vídeo”, “editar o filme”, “concluir o filme”, “sugestões para fazer um filme”… pareceu-me interessante.

Viciada em anime, não me faltava nada para pôr “mãos à obra”: importei para o programa uns vídeos que tinha tirado da Internet, dividi-os em sequências, acrescentei-lhes efeitos para modificar a imagem, liguei-as através de transições e fiz a montagem de acordo com a música escolhida. Nascia, no dia 29 de Janeiro de 2004, o meu primeiro AMV (anime music video).

Uma forma de arte? Como se caracteriza uma pessoa que se dedica a fazer anime music videos? Original, persistente e trabalhador. Diria que estes três adjectivos definem bem um artista em montagem e animação. Não sou, de perto, uma artista nesta matéria. Mas pretendo evoluir nesse caminho porque sei que há sempre algo de novo a aprender.

Sem pretender fazer qualquer tipo de publicidade, o site AnimeMusicVideos.org é um espaço inteiramente dedicado a este assunto, no qual se pode arranjar vídeos, montados por fãs de anime, de toda a espécie e feitio. Pode procurar-se por género, utilizador, série, jogo, música. Há de tudo para todos os gostos. Não custa tentar.

Se já são fãs desta arte, partilho convosco esta paixão. Se não, experimentem fazer o vosso próprio trabalho. Criem aquilo que não existe; tentem fazer o vosso ideal de vídeo. Se, ao princípio, não corresponder devidamente às vossas expectativas, façam outro. E mais outro. E por aí em diante. Mas nunca apaguem os vídeos anteriores: eles vão ser as pedras do caminho que vos poderá levar ao êxito e, afinal de contas, "recordar é viver".

Final Fantasy X


Nome: Final Fantasy X

Plataforma: PlayStation 2

Empresa: Square Co., Ltd.

Género: Role-playing game (RPG)

Ano: 2001

Classificação pessoal: 8/10


...Sin está de volta. Há 10 anos atacara Spira, o mundo onde decorre toda a acção da história. Será que o High Summoner Braska, juntamente com os seus guardiães Auron e Jecht, fora mesmo capaz de o derrotar?...





Final Fantasy X conta a história de Tidus, um jovem proveniente de Zanarkand, jogador de blitzball, um desporto aquático. Aquando de um jogo dos Zanarkand Abes (a equipa a que pertence), Zanarkand é atacada por uma entidade poderosa e misteriosa, que suga Tidus, transportando-o para uma outra dimensão temporal. Já longe da sua terra natal, conhece Wakka (que também joga blitzball nos Besaid Aurochs), Lulu e Kimahri, guardiães de Yuna, uma summoner conceituada em Spira, pois é filha do grande Braska, de quem se diz ter um dia derrotado Sin. Mais tarde, Auron (que estivera igualmente em Zanarkand durante o ataque) e Rikku (uma rapariga Al Bhed) juntam-se ao grupo, cuja tarefa é proteger Yuna, para que ela siga as pegadas do seu pai, na missão de derrotar Sin e trazer a paz de novo a todos. De facto, Tidus também aceita ser um guardião, pois a única pista que tinha sobre onde estava era que Jecht, seu pai, tinha sido outrora guardião do pai de Yuna. Deste modo, os heróis percorrem terras, florestas e templos para que Yuna reúna todos os aeons, que lhe darão o poder de que necessita para proteger todas as pessoas do mal que as ameaça.

A maior parte das pessoas conhece este RPG. No entanto, não posso deixar passar um post com palavras específicas do enredo de um jogo sem antes explicar o seu significado. Quando me referi a summoner, estava a falar de personagens com a capacidade de invocar espíritos, ou aeons, de diversos elementos da Natureza, e de os utilizar em combate. Naturalmente, um High Summoner é um summoner de poder muito elevado. Uma outra expressão que devo especificar é Al Bhed, uma raça de indivíduos da dimensão para onde Tidus fora sugado, que até tem uma linguagem própria, que se pode ir desbloqueando ao longo da história.

Devo elogiar a banda sonora do jogo. O nosso amigo Uematsu Nobuo nunca nos deixa ficar mal no que diz respeito às bandas sonoras dos jogos Final Fantasy. Contudo, encontro uma particularidade no X em relação aos anteriores: a história é mais linear, apesar de os gráficos compensarem.

Certamente, ainda haveria infinitas coisas a dizer sobre este RPG, incluindo segredos muito bem camuflados. Mas agora, cabe a vocês experimentar, deliciar-se e descobrir tudo o que esta maravilha da SquareSoft tem para vos oferecer.

24 de março de 2010

Os guerreiros da justiça





Nome : Slayers

Género(s): Acção, Comédia, Fantasia, Magia

Número de episódios: 26

Ano: de 07/04/1995 a 29/09/1995

Classificação pessoal: 8/10


Provavelmente, esta é uma das maiores e melhores séries com a qual a História do anime já contou.

Slayers demonstra as aventuras de uma jovem feiticeira, de nome Lina Inverse, que rouba dos pobres para o seu próprio proveito, pois ambiciona fama e riqueza. No início da sua jornada, conhece Gourry, um espadachim muito bem parecido, mas ao qual falta uma qualidade essencial a um bom guerreiro: perspicácia. Entretanto, Zelgadis, um soldado poderoso, também se junta a Lina, mas motivado por algo bem diferente de Gourry: recuperar um objecto mágico que pode provocar a destruição do mundo.

Se ficasse por aqui no que diz respeito ao mundo de Slayers, certamente estaria a cometer um erro grave. Se o meu objectivo, ao escrever este post, é dar a conhecer este grandioso anime, não podia simplesmente falar da primeira série. É que Slayers, por si só, uma série com 26 episódios, marca só o começo da aventura dos guerreiros no mundo da fantasia, onde existem monstros e reina a magia. Passo a explicar: para além de esta série, há ainda mais três: Slayers Next, à qual se seguem Slayers Try e Slayers Evolution-R, duas OVA's (Original Video Animation’s) e cinco filmes.

É indispensável ver Slayers Next e Try, porque as três séries completam-se entre si: vendo só a primeira, a história fica incompleta; começando por ver Next, pode parecer confusa. Mas, se possível (e se tiverem mais sorte que eu), vejam e revejam tudo o que este anime tem para vos oferecer. Não se vão arrepender.

C-H-O-B-I-T-S




Nome: Chobits

Género(s): Comédia, Ecchi, Ficção Científica, Nudez, Robôs, Romance, Seinen

Número de episódios: 26

Ano: de 03/04/2002 a 25/09/2002

Classificação pessoal: 5/10

Num futuro próximo, os pc's (personal computers) vão ter a forma de raparigas bonitas e atraentes chamadas Persocom's.

Motosuwa Hideki é um jovem pobre que não passa os exames para entrar na Universidade. Deste modo, é forçado a ir para a cidade, arranjar um emprego e frequentar uma daquelas escolas onde se tem que estudar bastante em pouco tempo para voltar a tentar.

Já em Tóquio, depara-se com diversos Persocom's e, claro, também quer um, só que não tem dinheiro para comprar. No entanto, um dia, ao passar por um edifício, junto a um monte de lixo, encontra um Persocom com características peculiares: para além de não ter sistema operativo, a única coisa que diz é Chii.

Ao passar algum tempo com a sua companheira loirinha, a quem passa a chamar Chii, Hideki começa a ensinar-lhe (quase) tudo sobre a vida, mas Chii vai começar a agir de uma forma estranha. É então que Hideki ouve rumores sobre os Chobits: Persocom's que não precisam de programas instalados, pensando por si mesmos, e que têm sentimentos.

Embora o facto de estes humanos computorizados poderem ser programados para obedecer às ordens que lhes são dadas, a sua existência com seres de carne e osso nem sempre será pacífica: e se os nossos amigos começassem a preferir a companhia de Persocom's ao invés da nossa? E se nos apaixonássemos por um Persocom?...